MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

オリアナ vs ビクター

オリアナとビクター、ミッドで勝ち越しているのはどっち?

ランクミッド3,439試合を数えると、オリアナはビクターに49%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではオリアナが30ゴールド不利です。

15分時点のオリアナ

15分まで続いた3,428試合の中央値で見たビクターとの差。

オリアナはビクターのカウンターですか?

数字上は互角で、オリアナは49%(3,439試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。

ビクターに対するオリアナのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、オリアナはこのマッチアップ1,619試合で59%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,820試合基準で40%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード59%1,619
10:00にゴールドビハインド40%1,820
ファーストブラッド55%1,516
10:00でキル有利56%1,118
10:00でCS有利58%1,509
10:00で0デス58%1,184
15:00で0デス68%535

ここの中央値の試合では、最初のデスが7:15付近、レベル6は5:35ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ミッドのオリアナ、実際に積むアイテム

ビクター相手に限ると、オリアナが最初に完成させるのはルーデン エコーが最多です。このマッチアップ750試合で49.7%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはルーデン エコー、シャドウフレイム、ラバドン デスキャップ。103試合で60.2%です。

オリアナが最も多く完成させるコアはルーデン エコー、シャドウフレイム、ラバドン デスキャップ。3つ完成した2,211試合で52.5%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていルーデン エコーです(15,132試合)。

スキルプラン:オリアナはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

よく比較されるマッチアップ