MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ビクター vs ラックス
ビクターのラックス戦の勝率は?
ミッドでビクターはラックス相手に、観測したランク戦2,720試合で勝率50%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではビクターが66ゴールド不利です。
15分時点のビクター
- ゴールド: -66
- CS: +4
- 経験値: +85
15分まで続いた2,710試合の中央値で見たラックスとの差。
ビクターはラックスのカウンターですか?
判定するには接戦すぎます。ビクターは2,720試合で50%なので、どちらのピックも相手をカウンターしていません。レーンは10:00のゴールドリードや15:00まで死なないことなど、下の場面を取った側のものです。
ビクターでラックスに勝つ方法
ビクターが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは1,310試合で60%。ビハインドだと1,410試合で40%に下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 60% | 1,310 |
| 10:00にゴールドビハインド | 40% | 1,410 |
| ファーストブラッド | 59% | 1,220 |
| 10:00でキル有利 | 60% | 799 |
| 10:00でCS有利 | 56% | 1,599 |
| 10:00で0デス | 60% | 799 |
| 15:00で0デス | 72% | 337 |
このレーンの初デスの中央値は6:47、レベル6スパイクは5:19あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。
ミッドのビクターは何をビルドする?
ラックス相手に限ると、ビクターが最初に完成させるのは黒炎のトーチが最多です。このマッチアップ762試合で50.1%。
このマッチアップで最も多く完成したコアは黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、ゾーニャの砂時計。100試合で60.0%です。
ビクターが最も多く完成させるコアは黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、ゾーニャの砂時計。3つ完成した5,245試合で54.5%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいてい黒炎のトーチです(33,533試合)。
スキルプラン:ビクターはEを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。