MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

ビクター vs イレリア

ビクターのイレリア戦の勝率は?

ミッドでビクターはイレリア相手に、観測したランク戦1,648試合で勝率51%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではビクターが848ゴールド不利です。

15分時点のビクター

15分まで続いた1,638試合の中央値で見たイレリアとの差。

ビクターはイレリアのカウンターですか?

判定するには接戦すぎます。ビクターは1,648試合で51%なので、どちらのピックも相手をカウンターしていません。レーンは10:00のゴールドリードや15:00まで死なないことなど、下の場面を取った側のものです。

ビクターでイレリアに勝つ方法

ビクターが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは508試合で68%。ビハインドだと1,140試合で43%に下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード68%508
10:00にゴールドビハインド43%1,140
ファーストブラッド58%711
10:00でキル有利67%481
10:00でCS有利67%373
10:00で0デス66%273
15:00で0デス75%114

このレーンの初デスの中央値は5:02、レベル6スパイクは5:30あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。

ミッドのビクターは何をビルドする?

イレリア相手に限ると、ビクターが最初に完成させるのは黒炎のトーチが最多です。このマッチアップ557試合で49.4%。

このマッチアップで最も多く完成したコアは黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、ゾーニャの砂時計。92試合で62.0%です。

ビクターが最も多く完成させるコアは黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、ゾーニャの砂時計。3つ完成した5,245試合で54.5%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいてい黒炎のトーチです(33,533試合)。

スキルプラン:ビクターはEを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

よく比較されるマッチアップ