MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ビクター vs イレリア
ビクターのイレリア戦の勝率は?
ミッドでビクターはイレリア相手に、観測したランク戦1,648試合で勝率51%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではビクターが848ゴールド不利です。
15分時点のビクター
- ゴールド: -848
- CS: -17
- 経験値: -248
15分まで続いた1,638試合の中央値で見たイレリアとの差。
ビクターはイレリアのカウンターですか?
判定するには接戦すぎます。ビクターは1,648試合で51%なので、どちらのピックも相手をカウンターしていません。レーンは10:00のゴールドリードや15:00まで死なないことなど、下の場面を取った側のものです。
ビクターでイレリアに勝つ方法
ビクターが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは508試合で68%。ビハインドだと1,140試合で43%に下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 68% | 508 |
| 10:00にゴールドビハインド | 43% | 1,140 |
| ファーストブラッド | 58% | 711 |
| 10:00でキル有利 | 67% | 481 |
| 10:00でCS有利 | 67% | 373 |
| 10:00で0デス | 66% | 273 |
| 15:00で0デス | 75% | 114 |
このレーンの初デスの中央値は5:02、レベル6スパイクは5:30あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。
ミッドのビクターは何をビルドする?
イレリア相手に限ると、ビクターが最初に完成させるのは黒炎のトーチが最多です。このマッチアップ557試合で49.4%。
このマッチアップで最も多く完成したコアは黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、ゾーニャの砂時計。92試合で62.0%です。
ビクターが最も多く完成させるコアは黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、ゾーニャの砂時計。3つ完成した5,245試合で54.5%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいてい黒炎のトーチです(33,533試合)。
スキルプラン:ビクターはEを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。