MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

ジャックス vs イレリア

トップでジャックスはどれくらいイレリアに勝つ?

トップのジャックスでイレリアと当たったランク戦は2,357試合、そのうち勝ったのは55%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではジャックスが260ゴールド有利です。

15分時点のジャックス

15分まで続いた2,345試合の中央値で見たイレリアとの差。

ジャックスはイレリアのカウンターですか?

数字はイエスです。イレリア相手のランクトップ2,357試合でジャックスが55%を取っています。活かす価値のある有利です。10:00のゴールドリードがどれだけ上乗せするか、悪いスタートがジャックスにどれだけ響くかを下の行で確認しましょう。

イレリア攻略:ジャックスのゲームプラン

10:00のゴールドリードはジャックスを1,218試合基準の66%に押し上げます。逆にビハインドでは1,139試合基準の43%まで落ちます。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード66%1,218
10:00にゴールドビハインド43%1,139
ファーストブラッド62%1,153
10:00でキル有利66%1,142
10:00でCS有利65%941
10:00で0デス70%343
15:00で0デス75%158

このレーンは中央値でだいたい3:45ごろに最初のデスが出て、レベル6は5:43前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。

証拠つきジャックスのトップビルド

イレリア相手に限ると、ジャックスが最初に完成させるのはトリニティ フォースが最多です。このマッチアップ875試合で55.1%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはトリニティ フォース、サンダード スカイ、ゾーニャの砂時計。196試合で66.3%です。

ジャックスが最も多く完成させるコアはトリニティ フォース、サンダード スカイ、ゾーニャの砂時計。3つ完成した4,416試合で58.8%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていトリニティ フォースです(24,557試合)。

スキルプラン:ジャックスはWを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。

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