MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ジャックス vs イレリア
トップでジャックスはどれくらいイレリアに勝つ?
トップのジャックスでイレリアと当たったランク戦は2,357試合、そのうち勝ったのは55%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではジャックスが260ゴールド有利です。
15分時点のジャックス
- ゴールド: +260
- CS: -6
- 経験値: +545
15分まで続いた2,345試合の中央値で見たイレリアとの差。
ジャックスはイレリアのカウンターですか?
数字はイエスです。イレリア相手のランクトップ2,357試合でジャックスが55%を取っています。活かす価値のある有利です。10:00のゴールドリードがどれだけ上乗せするか、悪いスタートがジャックスにどれだけ響くかを下の行で確認しましょう。
イレリア攻略:ジャックスのゲームプラン
10:00のゴールドリードはジャックスを1,218試合基準の66%に押し上げます。逆にビハインドでは1,139試合基準の43%まで落ちます。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 66% | 1,218 |
| 10:00にゴールドビハインド | 43% | 1,139 |
| ファーストブラッド | 62% | 1,153 |
| 10:00でキル有利 | 66% | 1,142 |
| 10:00でCS有利 | 65% | 941 |
| 10:00で0デス | 70% | 343 |
| 15:00で0デス | 75% | 158 |
このレーンは中央値でだいたい3:45ごろに最初のデスが出て、レベル6は5:43前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。
証拠つきジャックスのトップビルド
イレリア相手に限ると、ジャックスが最初に完成させるのはトリニティ フォースが最多です。このマッチアップ875試合で55.1%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはトリニティ フォース、サンダード スカイ、ゾーニャの砂時計。196試合で66.3%です。
ジャックスが最も多く完成させるコアはトリニティ フォース、サンダード スカイ、ゾーニャの砂時計。3つ完成した4,416試合で58.8%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていトリニティ フォースです(24,557試合)。
スキルプラン:ジャックスはWを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。