MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ビクター vs フェイ
ビクターのフェイ戦の勝率は?
ミッドでビクターはフェイ相手に、観測したランク戦3,585試合で勝率50%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではビクターが50ゴールド有利です。
15分時点のビクター
- ゴールド: +50
- CS: +2
- 経験値: +62
15分まで続いた3,568試合の中央値で見たフェイとの差。
ビクターはフェイのカウンターですか?
判定するには接戦すぎます。ビクターは3,585試合で50%なので、どちらのピックも相手をカウンターしていません。レーンは10:00のゴールドリードや15:00まで死なないことなど、下の場面を取った側のものです。
ビクターでフェイに勝つ方法
ビクターが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは1,858試合で58%。ビハインドだと1,725試合で41%に下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 58% | 1,858 |
| 10:00にゴールドビハインド | 41% | 1,725 |
| ファーストブラッド | 57% | 1,786 |
| 10:00でキル有利 | 59% | 1,228 |
| 10:00でCS有利 | 56% | 1,873 |
| 10:00で0デス | 57% | 1,278 |
| 15:00で0デス | 69% | 520 |
このレーンの初デスの中央値は7:49、レベル6スパイクは5:18あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。
ミッドのビクターは何をビルドする?
フェイ相手に限ると、ビクターが最初に完成させるのは黒炎のトーチが最多です。このマッチアップ1,072試合で49.0%。
このマッチアップで最も多く完成したコアは黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、ゾーニャの砂時計。176試合で54.5%です。
ビクターが最も多く完成させるコアは黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、ゾーニャの砂時計。3つ完成した5,245試合で54.5%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいてい黒炎のトーチです(33,533試合)。
スキルプラン:ビクターはEを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。