MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

フェイ vs ビクター

フェイとビクター、ミッドで勝ち越しているのはどっち?

ランクミッド3,585試合を数えると、フェイはビクターに50%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではフェイが50ゴールド不利です。

15分時点のフェイ

15分まで続いた3,568試合の中央値で見たビクターとの差。

フェイはビクターのカウンターですか?

数字上は互角で、フェイは50%(3,585試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。

ビクターに対するフェイのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、フェイはこのマッチアップ1,725試合で59%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,858試合基準で42%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード59%1,725
10:00にゴールドビハインド42%1,858
ファーストブラッド58%1,592
10:00でキル有利59%1,176
10:00でCS有利57%1,601
10:00で0デス56%1,236
15:00で0デス64%532

ここの中央値の試合では、最初のデスが7:34付近、レベル6は5:22ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ミッドのフェイ、実際に積むアイテム

ビクター相手に限ると、フェイが最初に完成させるのは黒炎のトーチが最多です。このマッチアップ1,301試合で51.1%。

このマッチアップで最も多く完成したコアは黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、シャドウフレイム。206試合で52.9%です。

フェイが最も多く完成させるコアは黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、シャドウフレイム。3つ完成した3,487試合で53.9%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいてい黒炎のトーチです(22,835試合)。

スキルプラン:フェイはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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