MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
フェイ vs ビクター
フェイとビクター、ミッドで勝ち越しているのはどっち?
ランクミッド3,585試合を数えると、フェイはビクターに50%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではフェイが50ゴールド不利です。
15分時点のフェイ
- ゴールド: -50
- CS: -2
- 経験値: -62
15分まで続いた3,568試合の中央値で見たビクターとの差。
フェイはビクターのカウンターですか?
数字上は互角で、フェイは50%(3,585試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。
ビクターに対するフェイのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、フェイはこのマッチアップ1,725試合で59%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,858試合基準で42%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 59% | 1,725 |
| 10:00にゴールドビハインド | 42% | 1,858 |
| ファーストブラッド | 58% | 1,592 |
| 10:00でキル有利 | 59% | 1,176 |
| 10:00でCS有利 | 57% | 1,601 |
| 10:00で0デス | 56% | 1,236 |
| 15:00で0デス | 64% | 532 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが7:34付近、レベル6は5:22ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ミッドのフェイ、実際に積むアイテム
ビクター相手に限ると、フェイが最初に完成させるのは黒炎のトーチが最多です。このマッチアップ1,301試合で51.1%。
このマッチアップで最も多く完成したコアは黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、シャドウフレイム。206試合で52.9%です。
フェイが最も多く完成させるコアは黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、シャドウフレイム。3つ完成した3,487試合で53.9%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいてい黒炎のトーチです(22,835試合)。
スキルプラン:フェイはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。