MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

トゥイッチ vs エズリアル

ボットでトゥイッチはどれくらいエズリアルに勝つ?

ボットのトゥイッチでエズリアルと当たったランク戦は4,725試合、そのうち勝ったのは53%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではトゥイッチが259ゴールド不利です。

15分時点のトゥイッチ

15分まで続いた4,697試合の中央値で見たエズリアルとの差。

トゥイッチはエズリアルのカウンターですか?

数字はイエスです。エズリアル相手のランクボット4,725試合でトゥイッチが53%を取っています。活かす価値のある有利です。10:00のゴールドリードがどれだけ上乗せするか、悪いスタートがトゥイッチにどれだけ響くかを下の行で確認しましょう。

エズリアル攻略:トゥイッチのゲームプラン

10:00のゴールドリードはトゥイッチを2,086試合基準の65%に押し上げます。逆にビハインドでは2,638試合基準の43%まで落ちます。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード65%2,086
10:00にゴールドビハインド43%2,638
ファーストブラッド59%2,504
10:00でキル有利64%2,045
10:00でCS有利63%1,202
10:00で0デス64%824
15:00で0デス71%285

このレーンは中央値でだいたい4:08ごろに最初のデスが出て、レベル6は7:44前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。

証拠つきトゥイッチのボットビルド

エズリアル相手に限ると、トゥイッチが最初に完成させるのはコレクターが最多です。このマッチアップ1,508試合で53.7%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはコレクター、フィーンドハンターの矢、インフィニティ エッジ。742試合で58.5%です。

トゥイッチが最も多く完成させるコアはコレクター、フィーンドハンターの矢、インフィニティ エッジ。3つ完成した11,586試合で57.1%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていコレクターです(23,429試合)。

スキルプラン:トゥイッチはEを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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