MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
トリスターナ vs ゼリ
トリスターナのゼリ戦の勝率は?
ボットでトリスターナはゼリ相手に、観測したランク戦1,278試合で勝率51%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではトリスターナが129ゴールド有利です。
15分時点のトリスターナ
- ゴールド: +129
- CS: -7
- 経験値: +249
15分まで続いた1,271試合の中央値で見たゼリとの差。
トリスターナはゼリのカウンターですか?
判定するには接戦すぎます。トリスターナは1,278試合で51%なので、どちらのピックも相手をカウンターしていません。レーンは10:00のゴールドリードや15:00まで死なないことなど、下の場面を取った側のものです。
トリスターナでゼリに勝つ方法
トリスターナが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは692試合で61%。ビハインドだと585試合で39%に下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 61% | 692 |
| 10:00にゴールドビハインド | 39% | 585 |
| ファーストブラッド | 57% | 762 |
| 10:00でキル有利 | 61% | 630 |
| 10:00でCS有利 | 63% | 474 |
| 10:00で0デス | 60% | 352 |
| 15:00で0デス | 67% | 146 |
このレーンの初デスの中央値は6:05、レベル6スパイクは7:25あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。
ボットのトリスターナは何をビルドする?
ゼリ相手に限ると、トリスターナが最初に完成させるのはコレクターが最多です。このマッチアップ212試合で50.9%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはコレクター、インフィニティ エッジ、ナヴォリ フリッカーブレード。78試合で52.6%です。
トリスターナが最も多く完成させるコアはコレクター、インフィニティ エッジ、ナヴォリ フリッカーブレード。3つ完成した4,379試合で56.7%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていコレクターです(13,389試合)。
スキルプラン:トリスターナはEを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。