MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
トリスターナ vs ザヤ
トリスターナのザヤ戦の勝率は?
ボットでトリスターナはザヤ相手に、観測したランク戦1,694試合で勝率49%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではトリスターナが66ゴールド有利です。
15分時点のトリスターナ
- ゴールド: +66
- CS: -7
- 経験値: -124
15分まで続いた1,685試合の中央値で見たザヤとの差。
トリスターナはザヤのカウンターですか?
判定するには接戦すぎます。トリスターナは1,694試合で49%なので、どちらのピックも相手をカウンターしていません。レーンは10:00のゴールドリードや15:00まで死なないことなど、下の場面を取った側のものです。
トリスターナでザヤに勝つ方法
トリスターナが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは932試合で62%。ビハインドだと762試合で34%に下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 62% | 932 |
| 10:00にゴールドビハインド | 34% | 762 |
| ファーストブラッド | 58% | 990 |
| 10:00でキル有利 | 63% | 802 |
| 10:00でCS有利 | 62% | 670 |
| 10:00で0デス | 61% | 398 |
| 15:00で0デス | 69% | 150 |
このレーンの初デスの中央値は5:13、レベル6スパイクは7:39あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。
ボットのトリスターナは何をビルドする?
ザヤ相手に限ると、トリスターナが最初に完成させるのはコレクターが最多です。このマッチアップ303試合で44.6%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはコレクター、ナヴォリ フリッカーブレード、インフィニティ エッジ。89試合で51.7%です。
トリスターナが最も多く完成させるコアはコレクター、インフィニティ エッジ、ナヴォリ フリッカーブレード。3つ完成した4,379試合で56.7%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていコレクターです(13,389試合)。
スキルプラン:トリスターナはEを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。