MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

スレッシュ vs ユーミ

サポートでスレッシュはどれくらいユーミに勝つ?

サポートのスレッシュでユーミと当たったランク戦は4,693試合、そのうち勝ったのは55%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではスレッシュが256ゴールド有利です。

15分時点のスレッシュ

15分まで続いた4,660試合の中央値で見たユーミとの差。

スレッシュはユーミのカウンターですか?

数字はイエスです。ユーミ相手のランクサポート4,693試合でスレッシュが55%を取っています。活かす価値のある有利です。10:00のゴールドリードがどれだけ上乗せするか、悪いスタートがスレッシュにどれだけ響くかを下の行で確認しましょう。

ユーミ攻略:スレッシュのゲームプラン

10:00のゴールドリードはスレッシュを2,912試合基準の62%に押し上げます。逆にビハインドでは1,777試合基準の43%まで落ちます。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード62%2,912
10:00にゴールドビハインド43%1,777
ファーストブラッド62%1,516
10:00でキル有利59%1,582
10:00でCS有利54%3,925
10:00で0デス63%1,157
15:00で0デス71%499

このレーンは中央値でだいたい5:14ごろに最初のデスが出て、レベル6は8:37前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。

証拠つきスレッシュのサポートビルド

ユーミ相手に限ると、スレッシュが最初に完成させるのはソラリのロケットが最多です。このマッチアップ1,766試合で56.4%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはソラリのロケット、ジーク コンバージェンス、騎士の誓い。66試合で54.5%です。

スレッシュが最も多く完成させるコアはソラリのロケット、ジーク コンバージェンス、騎士の誓い。3つ完成した2,529試合で58.2%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていソラリのロケットです(64,807試合)。

スキルプラン:スレッシュはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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