MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
スレッシュ vs ユーミ
サポートでスレッシュはどれくらいユーミに勝つ?
サポートのスレッシュでユーミと当たったランク戦は4,693試合、そのうち勝ったのは55%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではスレッシュが256ゴールド有利です。
15分時点のスレッシュ
- ゴールド: +256
- CS: +10
- 経験値: -281
15分まで続いた4,660試合の中央値で見たユーミとの差。
スレッシュはユーミのカウンターですか?
数字はイエスです。ユーミ相手のランクサポート4,693試合でスレッシュが55%を取っています。活かす価値のある有利です。10:00のゴールドリードがどれだけ上乗せするか、悪いスタートがスレッシュにどれだけ響くかを下の行で確認しましょう。
ユーミ攻略:スレッシュのゲームプラン
10:00のゴールドリードはスレッシュを2,912試合基準の62%に押し上げます。逆にビハインドでは1,777試合基準の43%まで落ちます。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 62% | 2,912 |
| 10:00にゴールドビハインド | 43% | 1,777 |
| ファーストブラッド | 62% | 1,516 |
| 10:00でキル有利 | 59% | 1,582 |
| 10:00でCS有利 | 54% | 3,925 |
| 10:00で0デス | 63% | 1,157 |
| 15:00で0デス | 71% | 499 |
このレーンは中央値でだいたい5:14ごろに最初のデスが出て、レベル6は8:37前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。
証拠つきスレッシュのサポートビルド
ユーミ相手に限ると、スレッシュが最初に完成させるのはソラリのロケットが最多です。このマッチアップ1,766試合で56.4%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはソラリのロケット、ジーク コンバージェンス、騎士の誓い。66試合で54.5%です。
スレッシュが最も多く完成させるコアはソラリのロケット、ジーク コンバージェンス、騎士の誓い。3つ完成した2,529試合で58.2%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていソラリのロケットです(64,807試合)。
スキルプラン:スレッシュはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。