MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
スレッシュ vs セナ
スレッシュとセナ、サポートで勝ち越しているのはどっち?
ランクサポート4,797試合を数えると、スレッシュはセナに49%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではスレッシュが344ゴールド不利です。
15分時点のスレッシュ
- ゴールド: -344
- CS: 0
- 経験値: -145
15分まで続いた4,765試合の中央値で見たセナとの差。
スレッシュはセナのカウンターですか?
数字上は互角で、スレッシュは49%(4,797試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。
セナに対するスレッシュのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、スレッシュはこのマッチアップ1,902試合で61%勝ちます。同じ時点でビハインドだと2,893試合基準で41%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 61% | 1,902 |
| 10:00にゴールドビハインド | 41% | 2,893 |
| ファーストブラッド | 56% | 1,820 |
| 10:00でキル有利 | 56% | 1,683 |
| 10:00でCS有利 | 47% | 2,611 |
| 10:00で0デス | 60% | 1,205 |
| 15:00で0デス | 70% | 480 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが5:46付近、レベル6は8:32ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
サポートのスレッシュ、実際に積むアイテム
セナ相手に限ると、スレッシュが最初に完成させるのはソラリのロケットが最多です。このマッチアップ1,877試合で48.9%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはソラリのロケット、ジーク コンバージェンス、騎士の誓い。77試合で59.7%です。
スレッシュが最も多く完成させるコアはソラリのロケット、ジーク コンバージェンス、騎士の誓い。3つ完成した2,529試合で58.2%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていソラリのロケットです(64,807試合)。
スキルプラン:スレッシュはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。