MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
スレッシュ vs ニーコ
スレッシュとニーコ、サポートで勝ち越しているのはどっち?
ランクサポート2,188試合を数えると、スレッシュはニーコに50%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではスレッシュが244ゴールド不利です。
15分時点のスレッシュ
- ゴールド: -244
- CS: -1
- 経験値: -119
15分まで続いた2,180試合の中央値で見たニーコとの差。
スレッシュはニーコのカウンターですか?
数字上は互角で、スレッシュは50%(2,188試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。
ニーコに対するスレッシュのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、スレッシュはこのマッチアップ920試合で60%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,268試合基準で43%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 60% | 920 |
| 10:00にゴールドビハインド | 43% | 1,268 |
| ファーストブラッド | 55% | 773 |
| 10:00でキル有利 | 57% | 611 |
| 10:00でCS有利 | 48% | 1,187 |
| 10:00で0デス | 58% | 497 |
| 15:00で0デス | 68% | 178 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが5:05付近、レベル6は8:46ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
サポートのスレッシュ、実際に積むアイテム
ニーコ相手に限ると、スレッシュが最初に完成させるのはソラリのロケットが最多です。このマッチアップ740試合で50.5%。
スレッシュが最も多く完成させるコアはソラリのロケット、ジーク コンバージェンス、騎士の誓い。3つ完成した2,529試合で58.2%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていソラリのロケットです(64,807試合)。
スキルプラン:スレッシュはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。