MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

スレッシュ vs ナミ

スレッシュとナミ、サポートで勝ち越しているのはどっち?

ランクサポート11,467試合を数えると、スレッシュはナミに50%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではスレッシュが85ゴールド有利です。

15分時点のスレッシュ

15分まで続いた11,410試合の中央値で見たナミとの差。

スレッシュはナミのカウンターですか?

数字上は互角で、スレッシュは50%(11,467試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。

ナミに対するスレッシュのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、スレッシュはこのマッチアップ6,114試合で57%勝ちます。同じ時点でビハインドだと5,342試合基準で42%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード57%6,114
10:00にゴールドビハインド42%5,342
ファーストブラッド55%3,813
10:00でキル有利53%3,828
10:00でCS有利48%7,529
10:00で0デス59%2,775
15:00で0デス70%1,052

ここの中央値の試合では、最初のデスが5:37付近、レベル6は8:39ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

サポートのスレッシュ、実際に積むアイテム

ナミ相手に限ると、スレッシュが最初に完成させるのはソラリのロケットが最多です。このマッチアップ4,223試合で51.0%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはソラリのロケット、ジーク コンバージェンス、騎士の誓い。164試合で53.7%です。

スレッシュが最も多く完成させるコアはソラリのロケット、ジーク コンバージェンス、騎士の誓い。3つ完成した2,529試合で58.2%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていソラリのロケットです(64,807試合)。

スキルプラン:スレッシュはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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