MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
スレッシュ vs ナミ
スレッシュとナミ、サポートで勝ち越しているのはどっち?
ランクサポート11,467試合を数えると、スレッシュはナミに50%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではスレッシュが85ゴールド有利です。
15分時点のスレッシュ
- ゴールド: +85
- CS: +4
- 経験値: -34
15分まで続いた11,410試合の中央値で見たナミとの差。
スレッシュはナミのカウンターですか?
数字上は互角で、スレッシュは50%(11,467試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。
ナミに対するスレッシュのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、スレッシュはこのマッチアップ6,114試合で57%勝ちます。同じ時点でビハインドだと5,342試合基準で42%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 57% | 6,114 |
| 10:00にゴールドビハインド | 42% | 5,342 |
| ファーストブラッド | 55% | 3,813 |
| 10:00でキル有利 | 53% | 3,828 |
| 10:00でCS有利 | 48% | 7,529 |
| 10:00で0デス | 59% | 2,775 |
| 15:00で0デス | 70% | 1,052 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが5:37付近、レベル6は8:39ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
サポートのスレッシュ、実際に積むアイテム
ナミ相手に限ると、スレッシュが最初に完成させるのはソラリのロケットが最多です。このマッチアップ4,223試合で51.0%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはソラリのロケット、ジーク コンバージェンス、騎士の誓い。164試合で53.7%です。
スレッシュが最も多く完成させるコアはソラリのロケット、ジーク コンバージェンス、騎士の誓い。3つ完成した2,529試合で58.2%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていソラリのロケットです(64,807試合)。
スキルプラン:スレッシュはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。