MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
スレッシュ vs マオカイ
スレッシュとマオカイ、サポートで勝ち越しているのはどっち?
ランクサポート1,693試合を数えると、スレッシュはマオカイに49%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではスレッシュが5ゴールド有利です。
15分時点のスレッシュ
- ゴールド: +5
- CS: 0
- 経験値: +109
15分まで続いた1,682試合の中央値で見たマオカイとの差。
スレッシュはマオカイのカウンターですか?
数字上は互角で、スレッシュは49%(1,693試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。
マオカイに対するスレッシュのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、スレッシュはこのマッチアップ895試合で57%勝ちます。同じ時点でビハインドだと796試合基準で40%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 57% | 895 |
| 10:00にゴールドビハインド | 40% | 796 |
| ファーストブラッド | 52% | 599 |
| 10:00でキル有利 | 50% | 536 |
| 10:00でCS有利 | 50% | 842 |
| 10:00で0デス | 59% | 349 |
| 15:00で0デス | 72% | 122 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが5:01付近、レベル6は8:35ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
サポートのスレッシュ、実際に積むアイテム
マオカイ相手に限ると、スレッシュが最初に完成させるのはソラリのロケットが最多です。このマッチアップ590試合で49.3%。
スレッシュが最も多く完成させるコアはソラリのロケット、ジーク コンバージェンス、騎士の誓い。3つ完成した2,529試合で58.2%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていソラリのロケットです(64,807試合)。
スキルプラン:スレッシュはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。