MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
スレッシュ vs ラックス
スレッシュとラックス、サポートで勝ち越しているのはどっち?
ランクサポート5,341試合を数えると、スレッシュはラックスに52%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではスレッシュが320ゴールド不利です。
15分時点のスレッシュ
- ゴールド: -320
- CS: -2
- 経験値: -159
15分まで続いた5,313試合の中央値で見たラックスとの差。
スレッシュはラックスのカウンターですか?
数えた結果はイエス。スレッシュはラックス相手のランクサポート5,341試合で52%勝っています。有利を守りましょう。下の行が、10:00にゴールドリードがあるときのスレッシュの勝率と、ビハインドからどこまで下がるかを示します。
ラックスに対するスレッシュのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、スレッシュはこのマッチアップ2,247試合で60%勝ちます。同じ時点でビハインドだと3,087試合基準で45%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 60% | 2,247 |
| 10:00にゴールドビハインド | 45% | 3,087 |
| ファーストブラッド | 56% | 1,851 |
| 10:00でキル有利 | 57% | 1,506 |
| 10:00でCS有利 | 50% | 2,655 |
| 10:00で0デス | 64% | 905 |
| 15:00で0デス | 76% | 329 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが4:05付近、レベル6は8:44ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
サポートのスレッシュ、実際に積むアイテム
ラックス相手に限ると、スレッシュが最初に完成させるのはソラリのロケットが最多です。このマッチアップ1,808試合で52.3%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはソラリのロケット、ジーク コンバージェンス、騎士の誓い。87試合で63.2%です。
スレッシュが最も多く完成させるコアはソラリのロケット、ジーク コンバージェンス、騎士の誓い。3つ完成した2,529試合で58.2%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていソラリのロケットです(64,807試合)。
スキルプラン:スレッシュはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。