MacroMindのマッチアップデータ — 実際のランク戦、意見ではありません
Fizz vs Lux
ミッドのFizz vs Lux:多く勝つのはどっち?
ランクミッド1,447試合を数えると、FizzはLuxに52%勝っています。実際の試合から出た観測勝率で、このページの数値にはすべて試合数が添えてあります。
15分時点で、中央値の試合ではFizzが402ゴールド有利です。
FizzはLuxのカウンターですか?
ここではカウンター判定なし。Fizzは1,447試合で52%、このサンプル規模のノイズ帯の中です。ピック単体では決まらず、差は下の状況で生まれます。自分がうまく扱える側を選びましょう。
Luxに対するFizzのゲームプラン
10:00にゴールド300リードなら、Fizzはこのマッチアップ839試合で58%勝ちます。同じ時点で300ビハインドだと608試合基準で45%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールド300リード | 58% | 839 |
| 10:00にゴールド300ビハインド | 45% | 608 |
| ファーストブラッド | 56% | 814 |
| 10:00でキル有利 | 58% | 726 |
| 10:00でCS有利 | 57% | 551 |
| 10:00で0デス | 64% | 292 |
| 15:00で0デス | 72% | 130 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが4:51付近、レベル6は5:32ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ミッドのFizz、実際に積むアイテム
Lux相手に限ると、Fizzが最初に完成させるのはLich Baneが最多です。このマッチアップ460試合で55.0%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはLich Bane, Zhonya's Hourglass, Shadowflame。70試合で54.3%です。
Fizzが最も多く完成させるコアはLich Bane, Zhonya's Hourglass, Rabadon's Deathcap。3つ完成した3,296試合で56.1%です。全マッチアップ、パッチ16.1-16.12集計。
開始アイテムはDoran's Ring + Health Potion + Health Potionが主流で、最初に完成するのはたいていLich Baneです(20,623試合)。
スキルプラン:FizzはEを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。