MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

サイラス vs ゼラス

サイラスとゼラス、ミッドで勝ち越しているのはどっち?

ランクミッド2,045試合を数えると、サイラスはゼラスに49%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではサイラスが18ゴールド有利です。

15分時点のサイラス

15分まで続いた2,030試合の中央値で見たゼラスとの差。

サイラスはゼラスのカウンターですか?

数字上は互角で、サイラスは49%(2,045試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。

ゼラスに対するサイラスのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、サイラスはこのマッチアップ1,107試合で56%勝ちます。同じ時点でビハインドだと934試合基準で41%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード56%1,107
10:00にゴールドビハインド41%934
ファーストブラッド54%1,172
10:00でキル有利57%1,023
10:00でCS有利54%935
10:00で0デス59%396
15:00で0デス70%165

ここの中央値の試合では、最初のデスが4:57付近、レベル6は5:30ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ミッドのサイラス、実際に積むアイテム

ゼラス相手に限ると、サイラスが最初に完成させるのはヘクステック ロケットベルトが最多です。このマッチアップ771試合で49.0%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはヘクステック ロケットベルト、シャドウフレイム、ゾーニャの砂時計。107試合で53.3%です。

サイラスが最も多く完成させるコアはヘクステック ロケットベルト、リフトメーカー、ゾーニャの砂時計。3つ完成した7,372試合で56.5%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていヘクステック ロケットベルトです(39,657試合)。

スキルプラン:サイラスはWを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。

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