MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
サイラス vs ヴェックス
サイラスとヴェックス、ミッドで勝ち越しているのはどっち?
ランクミッド1,750試合を数えると、サイラスはヴェックスに45%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではサイラスが466ゴールド不利です。
15分時点のサイラス
- ゴールド: -466
- CS: -16
- 経験値: -428
15分まで続いた1,741試合の中央値で見たヴェックスとの差。
サイラスはヴェックスのカウンターですか?
今回はノーです。ヴェックスがここで数えたランクミッド1,750試合の55%を勝っています。それでもサイラス使いは正しい場面で取り返していて、下の行がレーン戦で狙う価値のある場面を示します。
ヴェックスに対するサイラスのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、サイラスはこのマッチアップ662試合で56%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,087試合基準で38%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 56% | 662 |
| 10:00にゴールドビハインド | 38% | 1,087 |
| ファーストブラッド | 52% | 746 |
| 10:00でキル有利 | 55% | 692 |
| 10:00でCS有利 | 55% | 406 |
| 10:00で0デス | 64% | 236 |
| 15:00で0デス | 68% | 97 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが3:49付近、レベル6は5:40ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ミッドのサイラス、実際に積むアイテム
ヴェックス相手に限ると、サイラスが最初に完成させるのはヘクステック ロケットベルトが最多です。このマッチアップ574試合で44.9%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはヘクステック ロケットベルト、リフトメーカー、ゾーニャの砂時計。106試合で51.9%です。
サイラスが最も多く完成させるコアはヘクステック ロケットベルト、リフトメーカー、ゾーニャの砂時計。3つ完成した7,372試合で56.5%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていヘクステック ロケットベルトです(39,657試合)。
スキルプラン:サイラスはWを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。