MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
サイラス vs オリアナ
サイラスのオリアナ戦の勝率は?
ミッドでサイラスはオリアナ相手に、観測したランク戦2,307試合で勝率53%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではサイラスが115ゴールド有利です。
15分時点のサイラス
- ゴールド: +115
- CS: -16
- 経験値: -60
15分まで続いた2,291試合の中央値で見たオリアナとの差。
サイラスはオリアナのカウンターですか?
イエスです。サイラスはオリアナ相手のランクミッド2,307試合で53%勝っています。このレーンでは本物の有利なので、それを活かして戦いましょう。下の10:00の行が、サイラスがリードからどれだけ試合を決め切るか、オリアナがどれだけ取り返すかを示します。
サイラスでオリアナに勝つ方法
サイラスが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは1,249試合で62%。ビハインドだと1,058試合で41%に下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 62% | 1,249 |
| 10:00にゴールドビハインド | 41% | 1,058 |
| ファーストブラッド | 59% | 1,414 |
| 10:00でキル有利 | 61% | 1,333 |
| 10:00でCS有利 | 66% | 631 |
| 10:00で0デス | 68% | 443 |
| 15:00で0デス | 78% | 201 |
このレーンの初デスの中央値は4:48、レベル6スパイクは5:38あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。
ミッドのサイラスは何をビルドする?
オリアナ相手に限ると、サイラスが最初に完成させるのはヘクステック ロケットベルトが最多です。このマッチアップ738試合で51.5%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはヘクステック ロケットベルト、シャドウフレイム、ゾーニャの砂時計。99試合で59.6%です。
サイラスが最も多く完成させるコアはヘクステック ロケットベルト、リフトメーカー、ゾーニャの砂時計。3つ完成した7,372試合で56.5%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていヘクステック ロケットベルトです(39,657試合)。
スキルプラン:サイラスはWを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。