MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
サイラス vs リサンドラ
サイラスのリサンドラ戦の勝率は?
ミッドでサイラスはリサンドラ相手に、観測したランク戦2,456試合で勝率51%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではサイラスが18ゴールド有利です。
15分時点のサイラス
- ゴールド: +18
- CS: -12
- 経験値: -61
15分まで続いた2,447試合の中央値で見たリサンドラとの差。
サイラスはリサンドラのカウンターですか?
判定するには接戦すぎます。サイラスは2,456試合で51%なので、どちらのピックも相手をカウンターしていません。レーンは10:00のゴールドリードや15:00まで死なないことなど、下の場面を取った側のものです。
サイラスでリサンドラに勝つ方法
サイラスが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは1,260試合で60%。ビハインドだと1,195試合で41%に下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 60% | 1,260 |
| 10:00にゴールドビハインド | 41% | 1,195 |
| ファーストブラッド | 58% | 1,365 |
| 10:00でキル有利 | 59% | 1,293 |
| 10:00でCS有利 | 61% | 785 |
| 10:00で0デス | 64% | 388 |
| 15:00で0デス | 80% | 142 |
このレーンの初デスの中央値は4:29、レベル6スパイクは5:28あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。
ミッドのサイラスは何をビルドする?
リサンドラ相手に限ると、サイラスが最初に完成させるのはヘクステック ロケットベルトが最多です。このマッチアップ1,001試合で51.5%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはヘクステック ロケットベルト、リフトメーカー、ゾーニャの砂時計。175試合で60.0%です。
サイラスが最も多く完成させるコアはヘクステック ロケットベルト、リフトメーカー、ゾーニャの砂時計。3つ完成した7,372試合で56.5%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていヘクステック ロケットベルトです(39,657試合)。
スキルプラン:サイラスはWを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。