MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
サイラス vs ダイアナ
サイラスとダイアナ、ジャングルで勝ち越しているのはどっち?
ランクジャングル2,896試合を数えると、サイラスはダイアナに49%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではサイラスが151ゴールド不利です。
15分時点のサイラス
- ゴールド: -151
- CS: -12
- 経験値: -339
15分まで続いた2,876試合の中央値で見たダイアナとの差。
サイラスはダイアナのカウンターですか?
数字上は互角で、サイラスは49%(2,896試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。
ダイアナに対するサイラスのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、サイラスはこのマッチアップ1,287試合で61%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,609試合基準で40%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 61% | 1,287 |
| 10:00にゴールドビハインド | 40% | 1,609 |
| ファーストブラッド | 54% | 1,808 |
| 10:00でキル有利 | 60% | 1,193 |
| 10:00でCS有利 | 63% | 805 |
| 10:00で0デス | 62% | 733 |
| 15:00で0デス | 78% | 306 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが6:23付近、レベル6は7:11ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ジャングルのサイラス、実際に積むアイテム
ダイアナ相手に限ると、サイラスが最初に完成させるのはヘクステック ロケットベルトが最多です。このマッチアップ1,235試合で52.0%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはヘクステック ロケットベルト、リフトメーカー、ゾーニャの砂時計。437試合で61.3%です。
サイラスが最も多く完成させるコアはヘクステック ロケットベルト、リフトメーカー、ゾーニャの砂時計。3つ完成した12,052試合で54.3%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはスコーチクロウの幼体 + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていヘクステック ロケットベルトです(32,249試合)。
スキルプラン:サイラスはWを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。