MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

ソナ vs ナミ

ソナとナミ、サポートで勝ち越しているのはどっち?

ランクサポート5,652試合を数えると、ソナはナミに50%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではソナが39ゴールド不利です。

15分時点のソナ

15分まで続いた5,624試合の中央値で見たナミとの差。

ソナはナミのカウンターですか?

数字上は互角で、ソナは50%(5,652試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。

ナミに対するソナのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、ソナはこのマッチアップ2,673試合で60%勝ちます。同じ時点でビハインドだと2,972試合基準で42%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード60%2,673
10:00にゴールドビハインド42%2,972
ファーストブラッド57%1,661
10:00でキル有利56%1,469
10:00でCS有利47%2,274
10:00で0デス58%1,708
15:00で0デス69%636

ここの中央値の試合では、最初のデスが6:40付近、レベル6は8:34ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

サポートのソナ、実際に積むアイテム

ナミ相手に限ると、ソナが最初に完成させるのはヘリアの残響が最多です。このマッチアップ2,454試合で50.5%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはヘリアの残響、ムーンストーンの再生、ドーンコア。133試合で63.2%です。

ソナが最も多く完成させるコアはヘリアの残響、ムーンストーンの再生、ドーンコア。3つ完成した1,078試合で63.7%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていヘリアの残響です(24,380試合)。

スキルプラン:ソナはWを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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