MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
シヴァーナ vs マスター・イー
シヴァーナとマスター・イー、ジャングルで勝ち越しているのはどっち?
ランクジャングル1,906試合を数えると、シヴァーナはマスター・イーに50%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではシヴァーナが163ゴールド不利です。
15分時点のシヴァーナ
- ゴールド: -163
- CS: +5
- 経験値: +173
15分まで続いた1,894試合の中央値で見たマスター・イーとの差。
シヴァーナはマスター・イーのカウンターですか?
数字上は互角で、シヴァーナは50%(1,906試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。
マスター・イーに対するシヴァーナのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、シヴァーナはこのマッチアップ896試合で61%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,010試合基準で40%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 61% | 896 |
| 10:00にゴールドビハインド | 40% | 1,010 |
| ファーストブラッド | 57% | 1,151 |
| 10:00でキル有利 | 62% | 636 |
| 10:00でCS有利 | 56% | 1,123 |
| 10:00で0デス | 60% | 696 |
| 15:00で0デス | 70% | 300 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが7:29付近、レベル6は6:45ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ジャングルのシヴァーナ、実際に積むアイテム
マスター・イー相手に限ると、シヴァーナが最初に完成させるのはクラーケン スレイヤーが最多です。このマッチアップ461試合で52.3%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはクラーケン スレイヤー、黄昏と暁、サンダード スカイ。134試合で56.7%です。
シヴァーナが最も多く完成させるコアはクラーケン スレイヤー、黄昏と暁、サンダード スカイ。3つ完成した3,651試合で57.3%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはスコーチクロウの幼体 + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていクラーケン スレイヤーです(12,545試合)。
スキルプラン:シヴァーナはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。