MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

レル vs ルル

レルとルル、サポートで勝ち越しているのはどっち?

ランクサポート3,134試合を数えると、レルはルルに52%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではレルが47ゴールド有利です。

15分時点のレル

15分まで続いた3,123試合の中央値で見たルルとの差。

レルはルルのカウンターですか?

数字上は互角で、レルは52%(3,134試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。

ルルに対するレルのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、レルはこのマッチアップ1,522試合で60%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,610試合基準で44%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード60%1,522
10:00にゴールドビハインド44%1,610
ファーストブラッド57%1,028
10:00でキル有利56%961
10:00でCS有利51%1,796
10:00で0デス60%666
15:00で0デス66%257

ここの中央値の試合では、最初のデスが4:51付近、レベル6は9:00ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

サポートのレル、実際に積むアイテム

ルル相手に限ると、レルが最初に完成させるのはジーク コンバージェンスが最多です。このマッチアップ663試合で51.0%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはジーク コンバージェンス、ソラリのロケット、騎士の誓い。53試合で62.3%です。

レルが最も多く完成させるコアはジーク コンバージェンス、ソラリのロケット、騎士の誓い。3つ完成した921試合で62.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていジーク コンバージェンスです(11,475試合)。

スキルプラン:レルはWを先に上げ切り、レベル1はWを取ります。

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