MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
レル vs ジャンナ
レルとジャンナ、サポートで勝ち越しているのはどっち?
ランクサポート1,556試合を数えると、レルはジャンナに47%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではレルが74ゴールド不利です。
15分時点のレル
- ゴールド: -74
- CS: +3
- 経験値: -105
15分まで続いた1,549試合の中央値で見たジャンナとの差。
レルはジャンナのカウンターですか?
今回はノーです。ジャンナがここで数えたランクサポート1,556試合の53%を勝っています。それでもレル使いは正しい場面で取り返していて、下の行がレーン戦で狙う価値のある場面を示します。
ジャンナに対するレルのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、レルはこのマッチアップ691試合で58%勝ちます。同じ時点でビハインドだと864試合基準で38%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 58% | 691 |
| 10:00にゴールドビハインド | 38% | 864 |
| ファーストブラッド | 54% | 475 |
| 10:00でキル有利 | 52% | 425 |
| 10:00でCS有利 | 42% | 997 |
| 10:00で0デス | 60% | 319 |
| 15:00で0デス | 66% | 119 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが5:15付近、レベル6は9:09ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
サポートのレル、実際に積むアイテム
ジャンナ相手に限ると、レルが最初に完成させるのはジーク コンバージェンスが最多です。このマッチアップ297試合で46.8%。
レルが最も多く完成させるコアはジーク コンバージェンス、ソラリのロケット、騎士の誓い。3つ完成した921試合で62.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていジーク コンバージェンスです(11,475試合)。
スキルプラン:レルはWを先に上げ切り、レベル1はWを取ります。