MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ラカン vs レオナ
ラカンとレオナ、サポートで勝ち越しているのはどっち?
ランクサポート2,087試合を数えると、ラカンはレオナに49%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではラカンが97ゴールド不利です。
15分時点のラカン
- ゴールド: -97
- CS: 0
- 経験値: -82
15分まで続いた2,076試合の中央値で見たレオナとの差。
ラカンはレオナのカウンターですか?
数字上は互角で、ラカンは49%(2,087試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。
レオナに対するラカンのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、ラカンはこのマッチアップ969試合で58%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,115試合基準で42%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 58% | 969 |
| 10:00にゴールドビハインド | 42% | 1,115 |
| ファーストブラッド | 57% | 522 |
| 10:00でキル有利 | 55% | 479 |
| 10:00でCS有利 | 48% | 964 |
| 10:00で0デス | 58% | 486 |
| 15:00で0デス | 63% | 178 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが5:27付近、レベル6は8:45ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
サポートのラカン、実際に積むアイテム
レオナ相手に限ると、ラカンが最初に完成させるのはジーク コンバージェンスが最多です。このマッチアップ425試合で53.2%。
ラカンが最も多く完成させるコアはジーク コンバージェンス、ソラリのロケット、バンドルパイプ。3つ完成した613試合で57.7%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていジーク コンバージェンスです(11,489試合)。
スキルプラン:ラカンはWを先に上げ切り、レベル1はWを取ります。