MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
パイク vs ラックス
パイクとラックス、サポートで勝ち越しているのはどっち?
ランクサポート3,024試合を数えると、パイクはラックスに54%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
パイク vs ラックス:根拠がひと目でわかる
観測したランク戦3,024試合のうち、パイクの勝率は54%でした。根拠の強さ:信頼度高。
10分時点でリードしていた場合、パイクの勝率は1,713試合中61%。ビハインドだった場合は、1,310試合中45%でした。
15分時点で、中央値の試合ではパイクが153ゴールド有利です。
15分時点のパイク
- ゴールド: +153
- CS: -7
- 経験値: -256
15分まで続いた3,010試合の中央値で見たラックスとの差。
パイクはラックスのカウンターですか?
数えた結果はイエス。パイクはラックス相手のランクサポート3,024試合で54%勝っています。有利を守りましょう。下の行が、10:00にゴールドリードがあるときのパイクの勝率と、ビハインドからどこまで下がるかを示します。
ラックスに対するパイクのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、パイクはこのマッチアップ1,713試合で61%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,310試合基準で45%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 61% | 1,713 |
| 10:00にゴールドビハインド | 45% | 1,310 |
| ファーストブラッド | 58% | 1,344 |
| 10:00でキル有利 | 59% | 1,388 |
| 10:00でCS有利 | 49% | 939 |
| 10:00で0デス | 65% | 376 |
| 15:00で0デス | 77% | 95 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが3:50付近、レベル6は9:03ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
サポートのパイク、実際に積むアイテム
ラックス相手に限ると、パイクが最初に完成させるのはアンブラル グレイブが最多です。このマッチアップ907試合で54.4%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはアンブラル グレイブ、妖夢の霊剣、ナイト エッジ。78試合で56.4%です。
パイクが最も多く完成させるコアはアンブラル グレイブ、妖夢の霊剣、ナイト エッジ。3つ完成した2,741試合で52.2%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていアンブラル グレイブです(30,014試合)。
スキルプラン:パイクはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。