MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

パイク vs ラックス

パイクとラックス、サポートで勝ち越しているのはどっち?

ランクサポート3,024試合を数えると、パイクはラックスに54%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

対面対策

パイク vs ラックス:根拠がひと目でわかる

観測したランク戦3,024試合のうち、パイクの勝率は54%でした。根拠の強さ:信頼度高。

10分時点でリードしていた場合、パイクの勝率は1,713試合中61%。ビハインドだった場合は、1,310試合中45%でした。

15分時点で、中央値の試合ではパイクが153ゴールド有利です。

15分時点のパイク

15分まで続いた3,010試合の中央値で見たラックスとの差。

パイクはラックスのカウンターですか?

数えた結果はイエス。パイクはラックス相手のランクサポート3,024試合で54%勝っています。有利を守りましょう。下の行が、10:00にゴールドリードがあるときのパイクの勝率と、ビハインドからどこまで下がるかを示します。

ラックスに対するパイクのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、パイクはこのマッチアップ1,713試合で61%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,310試合基準で45%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード61%1,713
10:00にゴールドビハインド45%1,310
ファーストブラッド58%1,344
10:00でキル有利59%1,388
10:00でCS有利49%939
10:00で0デス65%376
15:00で0デス77%95

ここの中央値の試合では、最初のデスが3:50付近、レベル6は9:03ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

サポートのパイク、実際に積むアイテム

ラックス相手に限ると、パイクが最初に完成させるのはアンブラル グレイブが最多です。このマッチアップ907試合で54.4%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはアンブラル グレイブ、妖夢の霊剣、ナイト エッジ。78試合で56.4%です。

パイクが最も多く完成させるコアはアンブラル グレイブ、妖夢の霊剣、ナイト エッジ。3つ完成した2,741試合で52.2%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていアンブラル グレイブです(30,014試合)。

スキルプラン:パイクはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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