MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ノクターン vs シャコ
ジャングルでノクターンはどれくらいシャコに勝つ?
ジャングルのノクターンでシャコと当たったランク戦は2,312試合、そのうち勝ったのは54%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではノクターンが105ゴールド有利です。
15分時点のノクターン
- ゴールド: +105
- CS: +6
- 経験値: +176
15分まで続いた2,303試合の中央値で見たシャコとの差。
ノクターンはシャコのカウンターですか?
数字はイエスです。シャコ相手のランクジャングル2,312試合でノクターンが54%を取っています。活かす価値のある有利です。10:00のゴールドリードがどれだけ上乗せするか、悪いスタートがノクターンにどれだけ響くかを下の行で確認しましょう。
シャコ攻略:ノクターンのゲームプラン
10:00のゴールドリードはノクターンを1,118試合基準の61%に押し上げます。逆にビハインドでは1,192試合基準の47%まで落ちます。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 61% | 1,118 |
| 10:00にゴールドビハインド | 47% | 1,192 |
| ファーストブラッド | 57% | 1,472 |
| 10:00でキル有利 | 61% | 782 |
| 10:00でCS有利 | 60% | 1,357 |
| 10:00で0デス | 60% | 750 |
| 15:00で0デス | 68% | 327 |
このレーンは中央値でだいたい7:21ごろに最初のデスが出て、レベル6は7:01前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。
証拠つきノクターンのジャングルビルド
シャコ相手に限ると、ノクターンが最初に完成させるのは実験的ヘクスプレートが最多です。このマッチアップ513試合で56.9%。
このマッチアップで最も多く完成したコアは実験的ヘクスプレート、ストライドブレイカー、ブラック クリーバー。101試合で60.4%です。
ノクターンが最も多く完成させるコアは実験的ヘクスプレート、ストライドブレイカー、ブラック クリーバー。3つ完成した4,609試合で55.2%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはスコーチクロウの幼体 + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいてい実験的ヘクスプレートです(21,998試合)。
スキルプラン:ノクターンはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。