MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ナサス vs マルファイト
トップでナサスはどれくらいマルファイトに勝つ?
トップのナサスでマルファイトと当たったランク戦は1,652試合、そのうち勝ったのは53%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではナサスが8ゴールド不利です。
15分時点のナサス
- ゴールド: -8
- CS: +3
- 経験値: -3
15分まで続いた1,644試合の中央値で見たマルファイトとの差。
ナサスはマルファイトのカウンターですか?
数字はイエスです。マルファイト相手のランクトップ1,652試合でナサスが53%を取っています。活かす価値のある有利です。10:00のゴールドリードがどれだけ上乗せするか、悪いスタートがナサスにどれだけ響くかを下の行で確認しましょう。
マルファイト攻略:ナサスのゲームプラン
10:00のゴールドリードはナサスを754試合基準の60%に押し上げます。逆にビハインドでは897試合基準の46%まで落ちます。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 60% | 754 |
| 10:00にゴールドビハインド | 46% | 897 |
| ファーストブラッド | 59% | 726 |
| 10:00でキル有利 | 60% | 452 |
| 10:00でCS有利 | 56% | 823 |
| 10:00で0デス | 58% | 699 |
| 15:00で0デス | 63% | 362 |
このレーンは中央値でだいたい8:25ごろに最初のデスが出て、レベル6は5:25前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。
証拠つきナサスのトップビルド
マルファイト相手に限ると、ナサスが最初に完成させるのはトリニティ フォースが最多です。このマッチアップ535試合で53.3%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはトリニティ フォース、フローズン ハート、スピリット ビサージュ。78試合で50.0%です。
ナサスが最も多く完成させるコアはトリニティ フォース、フローズン ハート、スピリット ビサージュ。3つ完成した1,932試合で58.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン シールド + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていトリニティ フォースです(13,723試合)。
スキルプラン:ナサスはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。