MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

マルファイト vs ナサス

マルファイトのナサス戦の勝率は?

トップでマルファイトはナサス相手に、観測したランク戦1,652試合で勝率48%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではマルファイトが9ゴールド有利です。

15分時点のマルファイト

15分まで続いた1,644試合の中央値で見たナサスとの差。

マルファイトはナサスのカウンターですか?

ノーです。逆向きのマッチアップで、ナサスがランクトップ1,652試合の53%を取っています。それでもマルファイトで勝つことはできます。下の行が試合をひっくり返す場面を示すので、最初のリコールとトレードをそこに合わせて組み立てましょう。

マルファイトでナサスに勝つ方法

マルファイトが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは897試合で54%。ビハインドだと754試合で40%に下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード54%897
10:00にゴールドビハインド40%754
ファーストブラッド55%750
10:00でキル有利54%563
10:00でCS有利52%783
10:00で0デス52%642
15:00で0デス53%342

このレーンの初デスの中央値は8:00、レベル6スパイクは5:20あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。

トップのマルファイトは何をビルドする?

ナサス相手に限ると、マルファイトが最初に完成させるのはサンファイア イージスが最多です。このマッチアップ430試合で46.5%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはサンファイア イージス、ソーンメイル、フローズン ハート。82試合で54.9%です。

マルファイトが最も多く完成させるコアはサンファイア イージス、ソーンメイル、フローズン ハート。3つ完成した2,504試合で60.1%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていサンファイア イージスです(19,247試合)。

スキルプラン:マルファイトはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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