MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
マルファイト vs ナサス
マルファイトのナサス戦の勝率は?
トップでマルファイトはナサス相手に、観測したランク戦1,652試合で勝率48%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではマルファイトが9ゴールド有利です。
15分時点のマルファイト
- ゴールド: +9
- CS: -3
- 経験値: +3
15分まで続いた1,644試合の中央値で見たナサスとの差。
マルファイトはナサスのカウンターですか?
ノーです。逆向きのマッチアップで、ナサスがランクトップ1,652試合の53%を取っています。それでもマルファイトで勝つことはできます。下の行が試合をひっくり返す場面を示すので、最初のリコールとトレードをそこに合わせて組み立てましょう。
マルファイトでナサスに勝つ方法
マルファイトが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは897試合で54%。ビハインドだと754試合で40%に下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 54% | 897 |
| 10:00にゴールドビハインド | 40% | 754 |
| ファーストブラッド | 55% | 750 |
| 10:00でキル有利 | 54% | 563 |
| 10:00でCS有利 | 52% | 783 |
| 10:00で0デス | 52% | 642 |
| 15:00で0デス | 53% | 342 |
このレーンの初デスの中央値は8:00、レベル6スパイクは5:20あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。
トップのマルファイトは何をビルドする?
ナサス相手に限ると、マルファイトが最初に完成させるのはサンファイア イージスが最多です。このマッチアップ430試合で46.5%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはサンファイア イージス、ソーンメイル、フローズン ハート。82試合で54.9%です。
マルファイトが最も多く完成させるコアはサンファイア イージス、ソーンメイル、フローズン ハート。3つ完成した2,504試合で60.1%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていサンファイア イージスです(19,247試合)。
スキルプラン:マルファイトはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。