MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

ナミ vs ユーミ

サポートでナミはどれくらいユーミに勝つ?

サポートのナミでユーミと当たったランク戦は5,929試合、そのうち勝ったのは52%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではナミが99ゴールド有利です。

15分時点のナミ

15分まで続いた5,891試合の中央値で見たユーミとの差。

ナミはユーミのカウンターですか?

数字はイエスです。ユーミ相手のランクサポート5,929試合でナミが52%を取っています。活かす価値のある有利です。10:00のゴールドリードがどれだけ上乗せするか、悪いスタートがナミにどれだけ響くかを下の行で確認しましょう。

ユーミ攻略:ナミのゲームプラン

10:00のゴールドリードはナミを3,335試合基準の61%に押し上げます。逆にビハインドでは2,592試合基準の40%まで落ちます。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード61%3,335
10:00にゴールドビハインド40%2,592
ファーストブラッド60%1,843
10:00でキル有利56%1,611
10:00でCS有利51%4,076
10:00で0デス61%1,979
15:00で0デス72%783

このレーンは中央値でだいたい6:57ごろに最初のデスが出て、レベル6は8:32前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。

証拠つきナミのサポートビルド

ユーミ相手に限ると、ナミが最初に完成させるのは帝国の指令が最多です。このマッチアップ2,058試合で52.9%。

このマッチアップで最も多く完成したコアは帝国の指令、ムーンストーンの再生、リデンプション。83試合で59.0%です。

ナミが最も多く完成させるコアは帝国の指令、ムーンストーンの再生、リデンプション。3つ完成した2,965試合で57.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいてい帝国の指令です(62,501試合)。

スキルプラン:ナミはWを先に上げ切り、レベル1はWを取ります。

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