MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ナミ vs ユーミ
サポートでナミはどれくらいユーミに勝つ?
サポートのナミでユーミと当たったランク戦は5,929試合、そのうち勝ったのは52%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではナミが99ゴールド有利です。
15分時点のナミ
- ゴールド: +99
- CS: +5
- 経験値: -319
15分まで続いた5,891試合の中央値で見たユーミとの差。
ナミはユーミのカウンターですか?
数字はイエスです。ユーミ相手のランクサポート5,929試合でナミが52%を取っています。活かす価値のある有利です。10:00のゴールドリードがどれだけ上乗せするか、悪いスタートがナミにどれだけ響くかを下の行で確認しましょう。
ユーミ攻略:ナミのゲームプラン
10:00のゴールドリードはナミを3,335試合基準の61%に押し上げます。逆にビハインドでは2,592試合基準の40%まで落ちます。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 61% | 3,335 |
| 10:00にゴールドビハインド | 40% | 2,592 |
| ファーストブラッド | 60% | 1,843 |
| 10:00でキル有利 | 56% | 1,611 |
| 10:00でCS有利 | 51% | 4,076 |
| 10:00で0デス | 61% | 1,979 |
| 15:00で0デス | 72% | 783 |
このレーンは中央値でだいたい6:57ごろに最初のデスが出て、レベル6は8:32前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。
証拠つきナミのサポートビルド
ユーミ相手に限ると、ナミが最初に完成させるのは帝国の指令が最多です。このマッチアップ2,058試合で52.9%。
このマッチアップで最も多く完成したコアは帝国の指令、ムーンストーンの再生、リデンプション。83試合で59.0%です。
ナミが最も多く完成させるコアは帝国の指令、ムーンストーンの再生、リデンプション。3つ完成した2,965試合で57.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいてい帝国の指令です(62,501試合)。
スキルプラン:ナミはWを先に上げ切り、レベル1はWを取ります。