MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

ナミ vs パイク

サポートでナミはどれくらいパイクに勝つ?

サポートのナミでパイクと当たったランク戦は5,388試合、そのうち勝ったのは52%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではナミが515ゴールド不利です。

15分時点のナミ

15分まで続いた5,368試合の中央値で見たパイクとの差。

ナミはパイクのカウンターですか?

数字はイエスです。パイク相手のランクサポート5,388試合でナミが52%を取っています。活かす価値のある有利です。10:00のゴールドリードがどれだけ上乗せするか、悪いスタートがナミにどれだけ響くかを下の行で確認しましょう。

パイク攻略:ナミのゲームプラン

10:00のゴールドリードはナミを1,717試合基準の64%に押し上げます。逆にビハインドでは3,667試合基準の47%まで落ちます。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード64%1,717
10:00にゴールドビハインド47%3,667
ファーストブラッド59%1,507
10:00でキル有利59%999
10:00でCS有利50%2,232
10:00で0デス62%1,048
15:00で0デス71%376

このレーンは中央値でだいたい4:34ごろに最初のデスが出て、レベル6は8:57前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。

証拠つきナミのサポートビルド

パイク相手に限ると、ナミが最初に完成させるのは帝国の指令が最多です。このマッチアップ1,810試合で52.2%。

このマッチアップで最も多く完成したコアは帝国の指令、ムーンストーンの再生、リデンプション。115試合で56.5%です。

ナミが最も多く完成させるコアは帝国の指令、ムーンストーンの再生、リデンプション。3つ完成した2,965試合で57.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいてい帝国の指令です(62,501試合)。

スキルプラン:ナミはWを先に上げ切り、レベル1はWを取ります。

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