MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ナミ vs ルル
ナミとルル、サポートで勝ち越しているのはどっち?
ランクサポート13,510試合を数えると、ナミはルルに51%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではナミが59ゴールド有利です。
15分時点のナミ
- ゴールド: +59
- CS: -1
- 経験値: +16
15分まで続いた13,443試合の中央値で見たルルとの差。
ナミはルルのカウンターですか?
数えた結果はイエス。ナミはルル相手のランクサポート13,510試合で51%勝っています。有利を守りましょう。下の行が、10:00にゴールドリードがあるときのナミの勝率と、ビハインドからどこまで下がるかを示します。
ルルに対するナミのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、ナミはこのマッチアップ7,056試合で60%勝ちます。同じ時点でビハインドだと6,436試合基準で42%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 60% | 7,056 |
| 10:00にゴールドビハインド | 42% | 6,436 |
| ファーストブラッド | 59% | 4,390 |
| 10:00でキル有利 | 57% | 3,311 |
| 10:00でCS有利 | 50% | 5,635 |
| 10:00で0デス | 58% | 4,927 |
| 15:00で0デス | 67% | 2,031 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが7:18付近、レベル6は8:32ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
サポートのナミ、実際に積むアイテム
ルル相手に限ると、ナミが最初に完成させるのは帝国の指令が最多です。このマッチアップ4,665試合で52.2%。
このマッチアップで最も多く完成したコアは帝国の指令、ムーンストーンの再生、リデンプション。196試合で61.7%です。
ナミが最も多く完成させるコアは帝国の指令、ムーンストーンの再生、リデンプション。3つ完成した2,965試合で57.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいてい帝国の指令です(62,501試合)。
スキルプラン:ナミはWを先に上げ切り、レベル1はWを取ります。