MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ナミ vs カルマ
ナミとカルマ、サポートで勝ち越しているのはどっち?
ランクサポート11,898試合を数えると、ナミはカルマに52%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではナミが71ゴールド不利です。
15分時点のナミ
- ゴールド: -71
- CS: -2
- 経験値: +36
15分まで続いた11,850試合の中央値で見たカルマとの差。
ナミはカルマのカウンターですか?
数えた結果はイエス。ナミはカルマ相手のランクサポート11,898試合で52%勝っています。有利を守りましょう。下の行が、10:00にゴールドリードがあるときのナミの勝率と、ビハインドからどこまで下がるかを示します。
カルマに対するナミのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、ナミはこのマッチアップ5,141試合で61%勝ちます。同じ時点でビハインドだと6,751試合基準で45%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 61% | 5,141 |
| 10:00にゴールドビハインド | 45% | 6,751 |
| ファーストブラッド | 58% | 3,527 |
| 10:00でキル有利 | 57% | 2,696 |
| 10:00でCS有利 | 50% | 4,787 |
| 10:00で0デス | 57% | 4,221 |
| 15:00で0デス | 65% | 1,751 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが7:18付近、レベル6は8:39ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
サポートのナミ、実際に積むアイテム
カルマ相手に限ると、ナミが最初に完成させるのは帝国の指令が最多です。このマッチアップ4,260試合で52.9%。
このマッチアップで最も多く完成したコアは帝国の指令、ムーンストーンの再生、リデンプション。230試合で58.7%です。
ナミが最も多く完成させるコアは帝国の指令、ムーンストーンの再生、リデンプション。3つ完成した2,965試合で57.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいてい帝国の指令です(62,501試合)。
スキルプラン:ナミはWを先に上げ切り、レベル1はWを取ります。