MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ナミ vs ジャンナ
ナミとジャンナ、サポートで勝ち越しているのはどっち?
ランクサポート5,298試合を数えると、ナミはジャンナに51%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではナミが4ゴールド不利です。
15分時点のナミ
- ゴールド: -4
- CS: -1
- 経験値: +94
15分まで続いた5,268試合の中央値で見たジャンナとの差。
ナミはジャンナのカウンターですか?
数字上は互角で、ナミは51%(5,298試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。
ジャンナに対するナミのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、ナミはこのマッチアップ2,547試合で60%勝ちます。同じ時点でビハインドだと2,739試合基準で42%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 60% | 2,547 |
| 10:00にゴールドビハインド | 42% | 2,739 |
| ファーストブラッド | 56% | 1,619 |
| 10:00でキル有利 | 56% | 1,194 |
| 10:00でCS有利 | 48% | 2,409 |
| 10:00で0デス | 56% | 1,935 |
| 15:00で0デス | 65% | 812 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが7:31付近、レベル6は8:40ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
サポートのナミ、実際に積むアイテム
ジャンナ相手に限ると、ナミが最初に完成させるのは帝国の指令が最多です。このマッチアップ1,805試合で51.6%。
このマッチアップで最も多く完成したコアは帝国の指令、ムーンストーンの再生、リデンプション。80試合で53.8%です。
ナミが最も多く完成させるコアは帝国の指令、ムーンストーンの再生、リデンプション。3つ完成した2,965試合で57.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいてい帝国の指令です(62,501試合)。
スキルプラン:ナミはWを先に上げ切り、レベル1はWを取ります。