MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

ナミ vs アリスター

ナミとアリスター、サポートで勝ち越しているのはどっち?

ランクサポート3,211試合を数えると、ナミはアリスターに52%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではナミが92ゴールド有利です。

15分時点のナミ

15分まで続いた3,189試合の中央値で見たアリスターとの差。

ナミはアリスターのカウンターですか?

数えた結果はイエス。ナミはアリスター相手のランクサポート3,211試合で52%勝っています。有利を守りましょう。下の行が、10:00にゴールドリードがあるときのナミの勝率と、ビハインドからどこまで下がるかを示します。

アリスターに対するナミのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、ナミはこのマッチアップ1,746試合で60%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,461試合基準で43%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード60%1,746
10:00にゴールドビハインド43%1,461
ファーストブラッド57%1,026
10:00でキル有利56%937
10:00でCS有利51%1,304
10:00で0デス57%1,026
15:00で0デス67%414

ここの中央値の試合では、最初のデスが6:45付近、レベル6は8:37ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

サポートのナミ、実際に積むアイテム

アリスター相手に限ると、ナミが最初に完成させるのは帝国の指令が最多です。このマッチアップ1,086試合で52.1%。

このマッチアップで最も多く完成したコアは帝国の指令、ムーンストーンの再生、リデンプション。53試合で54.7%です。

ナミが最も多く完成させるコアは帝国の指令、ムーンストーンの再生、リデンプション。3つ完成した2,965試合で57.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいてい帝国の指令です(62,501試合)。

スキルプラン:ナミはWを先に上げ切り、レベル1はWを取ります。

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