MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ミリオ vs ノーチラス
サポートでミリオはどれくらいノーチラスに勝つ?
サポートのミリオでノーチラスと当たったランク戦は4,809試合、そのうち勝ったのは50%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではミリオが212ゴールド不利です。
15分時点のミリオ
- ゴールド: -212
- CS: -3
- 経験値: +26
15分まで続いた4,777試合の中央値で見たノーチラスとの差。
ミリオはノーチラスのカウンターですか?
ここにカウンターはありません。4,809試合を数えたミリオの勝率は50%です。差は下の場面で生まれるので、このレーンで数字を一番動かす行を狙いましょう。
ノーチラス攻略:ミリオのゲームプラン
10:00のゴールドリードはミリオを1,856試合基準の61%に押し上げます。逆にビハインドでは2,951試合基準の43%まで落ちます。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 61% | 1,856 |
| 10:00にゴールドビハインド | 43% | 2,951 |
| ファーストブラッド | 57% | 1,014 |
| 10:00でキル有利 | 56% | 726 |
| 10:00でCS有利 | 48% | 1,579 |
| 10:00で0デス | 58% | 1,375 |
| 15:00で0デス | 66% | 597 |
このレーンは中央値でだいたい5:53ごろに最初のデスが出て、レベル6は8:44前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。
証拠つきミリオのサポートビルド
ノーチラス相手に限ると、ミリオが最初に完成させるのはヘリアの残響が最多です。このマッチアップ1,200試合で50.7%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはヘリアの残響、ムーンストーンの再生、アーデント センサー。120試合で65.0%です。
ミリオが最も多く完成させるコアはヘリアの残響、ムーンストーンの再生、アーデント センサー。3つ完成した2,338試合で63.3%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていヘリアの残響です(26,795試合)。
スキルプラン:ミリオはEを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。