MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

ミリオ vs ラックス

ミリオとラックス、サポートで勝ち越しているのはどっち?

ランクサポート3,017試合を数えると、ミリオはラックスに55%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではミリオが455ゴールド不利です。

15分時点のミリオ

15分まで続いた2,998試合の中央値で見たラックスとの差。

ミリオはラックスのカウンターですか?

数えた結果はイエス。ミリオはラックス相手のランクサポート3,017試合で55%勝っています。有利を守りましょう。下の行が、10:00にゴールドリードがあるときのミリオの勝率と、ビハインドからどこまで下がるかを示します。

ラックスに対するミリオのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、ミリオはこのマッチアップ965試合で64%勝ちます。同じ時点でビハインドだと2,051試合基準で50%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード64%965
10:00にゴールドビハインド50%2,051
ファーストブラッド58%737
10:00でキル有利59%438
10:00でCS有利55%1,118
10:00で0デス60%1,188
15:00で0デス69%572

ここの中央値の試合では、最初のデスが7:24付近、レベル6は8:35ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

サポートのミリオ、実際に積むアイテム

ラックス相手に限ると、ミリオが最初に完成させるのはヘリアの残響が最多です。このマッチアップ666試合で55.3%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはヘリアの残響、ムーンストーンの再生、アーデント センサー。67試合で71.6%です。

ミリオが最も多く完成させるコアはヘリアの残響、ムーンストーンの再生、アーデント センサー。3つ完成した2,338試合で63.3%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていヘリアの残響です(26,795試合)。

スキルプラン:ミリオはEを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。

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