MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ミリオ vs ブラウム
ミリオとブラウム、サポートで勝ち越しているのはどっち?
ランクサポート3,066試合を数えると、ミリオはブラウムに50%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではミリオが67ゴールド不利です。
15分時点のミリオ
- ゴールド: -67
- CS: -2
- 経験値: +65
15分まで続いた3,043試合の中央値で見たブラウムとの差。
ミリオはブラウムのカウンターですか?
数字上は互角で、ミリオは50%(3,066試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。
ブラウムに対するミリオのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、ミリオはこのマッチアップ1,529試合で58%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,532試合基準で42%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 58% | 1,529 |
| 10:00にゴールドビハインド | 42% | 1,532 |
| ファーストブラッド | 58% | 736 |
| 10:00でキル有利 | 53% | 611 |
| 10:00でCS有利 | 47% | 996 |
| 10:00で0デス | 55% | 1,301 |
| 15:00で0デス | 64% | 593 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが8:09付近、レベル6は8:22ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
サポートのミリオ、実際に積むアイテム
ブラウム相手に限ると、ミリオが最初に完成させるのはヘリアの残響が最多です。このマッチアップ832試合で51.4%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはヘリアの残響、ムーンストーンの再生、アーデント センサー。65試合で67.7%です。
ミリオが最も多く完成させるコアはヘリアの残響、ムーンストーンの再生、アーデント センサー。3つ完成した2,338試合で63.3%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていヘリアの残響です(26,795試合)。
スキルプラン:ミリオはEを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。