MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
メル vs スレッシュ
サポートでメルはどれくらいスレッシュに勝つ?
サポートのメルでスレッシュと当たったランク戦は2,273試合、そのうち勝ったのは46%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではメルが645ゴールド有利です。
15分時点のメル
- ゴールド: +645
- CS: +3
- 経験値: +276
15分まで続いた2,259試合の中央値で見たスレッシュとの差。
メルはスレッシュのカウンターですか?
集計はノーです。スレッシュがここでランクサポート2,273試合の54%を取っています。それでも勝てるレーンです。メルは下の場面から取り返すので、スレッシュ相手にメルをロックする前に、どの場面が流れを変えるかを覚えておきましょう。
スレッシュ攻略:メルのゲームプラン
10:00のゴールドリードはメルを1,664試合基準の50%に押し上げます。逆にビハインドでは608試合基準の33%まで落ちます。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 50% | 1,664 |
| 10:00にゴールドビハインド | 33% | 608 |
| ファーストブラッド | 50% | 1,194 |
| 10:00でキル有利 | 49% | 1,429 |
| 10:00でCS有利 | 42% | 1,109 |
| 10:00で0デス | 58% | 345 |
| 15:00で0デス | 72% | 102 |
このレーンは中央値でだいたい4:19ごろに最初のデスが出て、レベル6は8:29前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。
証拠つきメルのサポートビルド
スレッシュ相手に限ると、メルが最初に完成させるのはルーデン エコーが最多です。このマッチアップ723試合で46.3%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはルーデン エコー、シャドウフレイム、ゾーニャの砂時計。68試合で60.3%です。
メルが最も多く完成させるコアはルーデン エコー、シャドウフレイム、ゾーニャの砂時計。3つ完成した863試合で45.8%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていルーデン エコーです(9,897試合)。
スキルプラン:メルはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。