MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

メル vs スレッシュ

サポートでメルはどれくらいスレッシュに勝つ?

サポートのメルでスレッシュと当たったランク戦は2,273試合、そのうち勝ったのは46%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではメルが645ゴールド有利です。

15分時点のメル

15分まで続いた2,259試合の中央値で見たスレッシュとの差。

メルはスレッシュのカウンターですか?

集計はノーです。スレッシュがここでランクサポート2,273試合の54%を取っています。それでも勝てるレーンです。メルは下の場面から取り返すので、スレッシュ相手にメルをロックする前に、どの場面が流れを変えるかを覚えておきましょう。

スレッシュ攻略:メルのゲームプラン

10:00のゴールドリードはメルを1,664試合基準の50%に押し上げます。逆にビハインドでは608試合基準の33%まで落ちます。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード50%1,664
10:00にゴールドビハインド33%608
ファーストブラッド50%1,194
10:00でキル有利49%1,429
10:00でCS有利42%1,109
10:00で0デス58%345
15:00で0デス72%102

このレーンは中央値でだいたい4:19ごろに最初のデスが出て、レベル6は8:29前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。

証拠つきメルのサポートビルド

スレッシュ相手に限ると、メルが最初に完成させるのはルーデン エコーが最多です。このマッチアップ723試合で46.3%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはルーデン エコー、シャドウフレイム、ゾーニャの砂時計。68試合で60.3%です。

メルが最も多く完成させるコアはルーデン エコー、シャドウフレイム、ゾーニャの砂時計。3つ完成した863試合で45.8%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていルーデン エコーです(9,897試合)。

スキルプラン:メルはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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