MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
メル vs ルル
メルとルル、サポートで勝ち越しているのはどっち?
ランクサポート1,426試合を数えると、メルはルルに42%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではメルが632ゴールド有利です。
15分時点のメル
- ゴールド: +632
- CS: +5
- 経験値: +70
15分まで続いた1,417試合の中央値で見たルルとの差。
メルはルルのカウンターですか?
今回はノーです。ルルがここで数えたランクサポート1,426試合の58%を勝っています。それでもメル使いは正しい場面で取り返していて、下の行がレーン戦で狙う価値のある場面を示します。
ルルに対するメルのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、メルはこのマッチアップ1,055試合で46%勝ちます。同じ時点でビハインドだと371試合基準で32%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 46% | 1,055 |
| 10:00にゴールドビハインド | 32% | 371 |
| ファーストブラッド | 46% | 774 |
| 10:00でキル有利 | 45% | 879 |
| 10:00でCS有利 | 41% | 799 |
| 10:00で0デス | 49% | 315 |
| 15:00で0デス | 58% | 88 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが5:42付近、レベル6は8:28ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
サポートのメル、実際に積むアイテム
ルル相手に限ると、メルが最初に完成させるのはルーデン エコーが最多です。このマッチアップ431試合で39.9%。
メルが最も多く完成させるコアはルーデン エコー、シャドウフレイム、ゾーニャの砂時計。3つ完成した863試合で45.8%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていルーデン エコーです(9,897試合)。
スキルプラン:メルはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。