MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ルル vs メル
サポートでルルはどれくらいメルに勝つ?
サポートのルルでメルと当たったランク戦は1,426試合、そのうち勝ったのは58%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではルルが632ゴールド不利です。
15分時点のルル
- ゴールド: -632
- CS: -5
- 経験値: -70
15分まで続いた1,417試合の中央値で見たメルとの差。
ルルはメルのカウンターですか?
数字はイエスです。メル相手のランクサポート1,426試合でルルが58%を取っています。活かす価値のある有利です。10:00のゴールドリードがどれだけ上乗せするか、悪いスタートがルルにどれだけ響くかを下の行で確認しましょう。
メル攻略:ルルのゲームプラン
10:00のゴールドリードはルルを371試合基準の68%に押し上げます。逆にビハインドでは1,055試合基準の54%まで落ちます。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 68% | 371 |
| 10:00にゴールドビハインド | 54% | 1,055 |
| ファーストブラッド | 63% | 443 |
| 10:00でキル有利 | 70% | 177 |
| 10:00でCS有利 | 55% | 539 |
| 10:00で0デス | 63% | 368 |
| 15:00で0デス | 67% | 154 |
このレーンは中央値でだいたい5:45ごろに最初のデスが出て、レベル6は8:38前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。
証拠つきルルのサポートビルド
メル相手に限ると、ルルが最初に完成させるのはアーデント センサーが最多です。このマッチアップ371試合で58.5%。
ルルが最も多く完成させるコアはアーデント センサー、ムーンストーンの再生、リデンプション。3つ完成した2,503試合で58.2%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていアーデント センサーです(42,122試合)。
スキルプラン:ルルはEを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。