MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

メル vs カルマ

メルとカルマ、サポートで勝ち越しているのはどっち?

ランクサポート1,511試合を数えると、メルはカルマに42%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではメルが402ゴールド有利です。

15分時点のメル

15分まで続いた1,503試合の中央値で見たカルマとの差。

メルはカルマのカウンターですか?

今回はノーです。カルマがここで数えたランクサポート1,511試合の58%を勝っています。それでもメル使いは正しい場面で取り返していて、下の行がレーン戦で狙う価値のある場面を示します。

カルマに対するメルのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、メルはこのマッチアップ986試合で46%勝ちます。同じ時点でビハインドだと524試合基準で35%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード46%986
10:00にゴールドビハインド35%524
ファーストブラッド46%730
10:00でキル有利47%845
10:00でCS有利42%808
10:00で0デス47%287
15:00で0デス63%86

ここの中央値の試合では、最初のデスが5:34付近、レベル6は8:35ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

サポートのメル、実際に積むアイテム

カルマ相手に限ると、メルが最初に完成させるのはルーデン エコーが最多です。このマッチアップ478試合で41.2%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはルーデン エコー、シャドウフレイム、ゾーニャの砂時計。41試合で43.9%です。

メルが最も多く完成させるコアはルーデン エコー、シャドウフレイム、ゾーニャの砂時計。3つ完成した863試合で45.8%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていルーデン エコーです(9,897試合)。

スキルプラン:メルはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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