MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
カルマ vs メル
サポートでカルマはどれくらいメルに勝つ?
サポートのカルマでメルと当たったランク戦は1,511試合、そのうち勝ったのは58%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではカルマが402ゴールド不利です。
15分時点のカルマ
- ゴールド: -402
- CS: -4
- 経験値: -71
15分まで続いた1,503試合の中央値で見たメルとの差。
カルマはメルのカウンターですか?
数字はイエスです。メル相手のランクサポート1,511試合でカルマが58%を取っています。活かす価値のある有利です。10:00のゴールドリードがどれだけ上乗せするか、悪いスタートがカルマにどれだけ響くかを下の行で確認しましょう。
メル攻略:カルマのゲームプラン
10:00のゴールドリードはカルマを524試合基準の66%に押し上げます。逆にビハインドでは986試合基準の54%まで落ちます。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 66% | 524 |
| 10:00にゴールドビハインド | 54% | 986 |
| ファーストブラッド | 65% | 498 |
| 10:00でキル有利 | 64% | 244 |
| 10:00でCS有利 | 57% | 599 |
| 10:00で0デス | 61% | 390 |
| 15:00で0デス | 68% | 150 |
このレーンは中央値でだいたい6:11ごろに最初のデスが出て、レベル6は8:42前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。
証拠つきカルマのサポートビルド
メル相手に限ると、カルマが最初に完成させるのはムーンストーンの再生が最多です。このマッチアップ274試合で58.4%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはヘリアの残響、ムーンストーンの再生、リデンプション。45試合で64.4%です。
カルマが最も多く完成させるコアはヘリアの残響、ムーンストーンの再生、リデンプション。3つ完成した2,834試合で57.2%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていムーンストーンの再生です(25,890試合)。
スキルプラン:カルマはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。