MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
マスター・イー vs リー・シン
マスター・イーとリー・シン、ジャングルで勝ち越しているのはどっち?
ランクジャングル5,312試合を数えると、マスター・イーはリー・シンに51%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではマスター・イーが31ゴールド有利です。
15分時点のマスター・イー
- ゴールド: +31
- CS: +4
- 経験値: +27
15分まで続いた5,282試合の中央値で見たリー・シンとの差。
マスター・イーはリー・シンのカウンターですか?
数字上は互角で、マスター・イーは51%(5,312試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。
リー・シンに対するマスター・イーのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、マスター・イーはこのマッチアップ2,427試合で62%勝ちます。同じ時点でビハインドだと2,878試合基準で41%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 62% | 2,427 |
| 10:00にゴールドビハインド | 41% | 2,878 |
| ファーストブラッド | 56% | 3,164 |
| 10:00でキル有利 | 63% | 1,750 |
| 10:00でCS有利 | 58% | 2,933 |
| 10:00で0デス | 64% | 1,035 |
| 15:00で0デス | 81% | 346 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが5:43付近、レベル6は7:05ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ジャングルのマスター・イー、実際に積むアイテム
リー・シン相手に限ると、マスター・イーが最初に完成させるのはクラーケン スレイヤーが最多です。このマッチアップ1,521試合で52.1%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはクラーケン スレイヤー、グインソー レイジブレード、実験的ヘクスプレート。435試合で59.5%です。
マスター・イーが最も多く完成させるコアはクラーケン スレイヤー、グインソー レイジブレード、実験的ヘクスプレート。3つ完成した8,784試合で58.5%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはガストウォーカーの幼体が主流で、最初に完成するのはたいていクラーケン スレイヤーです(31,146試合)。
スキルプラン:マスター・イーはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。