MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
マスター・イー vs カ=ジックス
マスター・イーとカ=ジックス、ジャングルで勝ち越しているのはどっち?
ランクジャングル3,191試合を数えると、マスター・イーはカ=ジックスに51%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではマスター・イーが359ゴールド不利です。
15分時点のマスター・イー
- ゴールド: -359
- CS: 0
- 経験値: -129
15分まで続いた3,174試合の中央値で見たカ=ジックスとの差。
マスター・イーはカ=ジックスのカウンターですか?
数字上は互角で、マスター・イーは51%(3,191試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。
カ=ジックスに対するマスター・イーのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、マスター・イーはこのマッチアップ1,282試合で64%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,909試合基準で42%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 64% | 1,282 |
| 10:00にゴールドビハインド | 42% | 1,909 |
| ファーストブラッド | 57% | 1,894 |
| 10:00でキル有利 | 65% | 1,073 |
| 10:00でCS有利 | 61% | 1,591 |
| 10:00で0デス | 65% | 675 |
| 15:00で0デス | 77% | 232 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが6:01付近、レベル6は7:05ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ジャングルのマスター・イー、実際に積むアイテム
カ=ジックス相手に限ると、マスター・イーが最初に完成させるのはクラーケン スレイヤーが最多です。このマッチアップ1,056試合で51.9%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはクラーケン スレイヤー、グインソー レイジブレード、実験的ヘクスプレート。301試合で59.1%です。
マスター・イーが最も多く完成させるコアはクラーケン スレイヤー、グインソー レイジブレード、実験的ヘクスプレート。3つ完成した8,784試合で58.5%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはガストウォーカーの幼体が主流で、最初に完成するのはたいていクラーケン スレイヤーです(31,146試合)。
スキルプラン:マスター・イーはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。