MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

マスター・イー vs ジャックス

マスター・イーとジャックス、ジャングルで勝ち越しているのはどっち?

ランクジャングル2,146試合を数えると、マスター・イーはジャックスに47%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではマスター・イーが123ゴールド有利です。

15分時点のマスター・イー

15分まで続いた2,132試合の中央値で見たジャックスとの差。

マスター・イーはジャックスのカウンターですか?

今回はノーです。ジャックスがここで数えたランクジャングル2,146試合の53%を勝っています。それでもマスター・イー使いは正しい場面で取り返していて、下の行がレーン戦で狙う価値のある場面を示します。

ジャックスに対するマスター・イーのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、マスター・イーはこのマッチアップ1,168試合で56%勝ちます。同じ時点でビハインドだと976試合基準で36%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード56%1,168
10:00にゴールドビハインド36%976
ファーストブラッド52%1,304
10:00でキル有利58%867
10:00でCS有利52%1,247
10:00で0デス55%512
15:00で0デス68%140

ここの中央値の試合では、最初のデスが6:29付近、レベル6は7:04ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ジャングルのマスター・イー、実際に積むアイテム

ジャックス相手に限ると、マスター・イーが最初に完成させるのはクラーケン スレイヤーが最多です。このマッチアップ736試合で48.8%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはクラーケン スレイヤー、グインソー レイジブレード、実験的ヘクスプレート。211試合で55.0%です。

マスター・イーが最も多く完成させるコアはクラーケン スレイヤー、グインソー レイジブレード、実験的ヘクスプレート。3つ完成した8,784試合で58.5%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはガストウォーカーの幼体が主流で、最初に完成するのはたいていクラーケン スレイヤーです(31,146試合)。

スキルプラン:マスター・イーはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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