MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

ジャックス vs マスター・イー

ジャングルでジャックスはどれくらいマスター・イーに勝つ?

ジャングルのジャックスでマスター・イーと当たったランク戦は2,146試合、そのうち勝ったのは53%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではジャックスが122ゴールド不利です。

15分時点のジャックス

15分まで続いた2,132試合の中央値で見たマスター・イーとの差。

ジャックスはマスター・イーのカウンターですか?

数字はイエスです。マスター・イー相手のランクジャングル2,146試合でジャックスが53%を取っています。活かす価値のある有利です。10:00のゴールドリードがどれだけ上乗せするか、悪いスタートがジャックスにどれだけ響くかを下の行で確認しましょう。

マスター・イー攻略:ジャックスのゲームプラン

10:00のゴールドリードはジャックスを976試合基準の64%に押し上げます。逆にビハインドでは1,168試合基準の44%まで落ちます。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード64%976
10:00にゴールドビハインド44%1,168
ファーストブラッド59%1,392
10:00でキル有利64%820
10:00でCS有利62%834
10:00で0デス65%655
15:00で0デス78%274

このレーンは中央値でだいたい6:54ごろに最初のデスが出て、レベル6は7:16前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。

証拠つきジャックスのジャングルビルド

マスター・イー相手に限ると、ジャックスが最初に完成させるのはトリニティ フォースが最多です。このマッチアップ639試合で52.0%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはトリニティ フォース、サンダード スカイ、ゾーニャの砂時計。180試合で58.9%です。

ジャックスが最も多く完成させるコアはトリニティ フォース、サンダード スカイ、ゾーニャの砂時計。3つ完成した2,303試合で58.9%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはガストウォーカーの幼体 + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていトリニティ フォースです(9,957試合)。

スキルプラン:ジャックスはWを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。

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