MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
マスター・イー vs ジャーヴァンⅣ
マスター・イーとジャーヴァンⅣ、ジャングルで勝ち越しているのはどっち?
ランクジャングル2,798試合を数えると、マスター・イーはジャーヴァンⅣに52%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではマスター・イーが263ゴールド有利です。
15分時点のマスター・イー
- ゴールド: +263
- CS: +5
- 経験値: +175
15分まで続いた2,783試合の中央値で見たジャーヴァンⅣとの差。
マスター・イーはジャーヴァンⅣのカウンターですか?
数字上は互角で、マスター・イーは52%(2,798試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。
ジャーヴァンⅣに対するマスター・イーのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、マスター・イーはこのマッチアップ1,454試合で63%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,344試合基準で39%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 63% | 1,454 |
| 10:00にゴールドビハインド | 39% | 1,344 |
| ファーストブラッド | 58% | 1,673 |
| 10:00でキル有利 | 65% | 1,156 |
| 10:00でCS有利 | 59% | 1,572 |
| 10:00で0デス | 63% | 645 |
| 15:00で0デス | 75% | 242 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが6:02付近、レベル6は7:04ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ジャングルのマスター・イー、実際に積むアイテム
ジャーヴァンⅣ相手に限ると、マスター・イーが最初に完成させるのはクラーケン スレイヤーが最多です。このマッチアップ815試合で51.9%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはクラーケン スレイヤー、グインソー レイジブレード、実験的ヘクスプレート。249試合で56.2%です。
マスター・イーが最も多く完成させるコアはクラーケン スレイヤー、グインソー レイジブレード、実験的ヘクスプレート。3つ完成した8,784試合で58.5%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはガストウォーカーの幼体が主流で、最初に完成するのはたいていクラーケン スレイヤーです(31,146試合)。
スキルプラン:マスター・イーはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。