MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
マルザハール vs イレリア
マルザハールのイレリア戦の勝率は?
ミッドでマルザハールはイレリア相手に、観測したランク戦1,380試合で勝率52%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではマルザハールが946ゴールド不利です。
15分時点のマルザハール
- ゴールド: -946
- CS: -15
- 経験値: -285
15分まで続いた1,373試合の中央値で見たイレリアとの差。
マルザハールはイレリアのカウンターですか?
判定するには接戦すぎます。マルザハールは1,380試合で52%なので、どちらのピックも相手をカウンターしていません。レーンは10:00のゴールドリードや15:00まで死なないことなど、下の場面を取った側のものです。
マルザハールでイレリアに勝つ方法
マルザハールが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは325試合で63%。ビハインドだと1,055試合で48%に下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 63% | 325 |
| 10:00にゴールドビハインド | 48% | 1,055 |
| ファーストブラッド | 60% | 447 |
| 10:00でキル有利 | 63% | 289 |
| 10:00でCS有利 | 65% | 250 |
| 10:00で0デス | 61% | 220 |
| 15:00で0デス | 68% | 77 |
このレーンの初デスの中央値は4:33、レベル6スパイクは5:29あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。
ミッドのマルザハールは何をビルドする?
イレリア相手に限ると、マルザハールが最初に完成させるのは黒炎のトーチが最多です。このマッチアップ545試合で51.4%。
このマッチアップで最も多く完成したコアは黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、リーライ クリスタル セプター。128試合で62.5%です。
マルザハールが最も多く完成させるコアは黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、リーライ クリスタル セプター。3つ完成した12,093試合で55.5%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいてい黒炎のトーチです(37,485試合)。
スキルプラン:マルザハールはEを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。